Manuál ke hře
Vítejte v antice!
Jste správcem antického krétského města a jeho přístavu. Vaším cílem je vybudovat
stabilní výrobní a obchodní síť, zajistit dostatek jídla pro dělníky
a kolonizovat všechna ostatní středomořská města.
Spravujte dělníky, budujte výrobny, stavějte lodě a obchodujte s ostatními městy.
Dávejte pozor na spotřebu jídla – bez zásob hra končí.
Základní mechaniky
Dělníci
- Najímání: Cena dělníka roste s každým dalším najmutým dělníkem.
- Přidělování: Dělníky lze přidělit do výrobních budov nebo na lodě.
- Volní dělníci: Nepřidělení dělníci nepracují, ale stále spotřebovávají jídlo.
- Spotřeba jídla: Spotřeba roste s počtem dělníků a zrychluje se při vyšších počtech.
️ Výroba
- Priorita výroby: Výrobny běží podle priority (1–6). Vyšší priorita má přednost při rozdělování vstupů.
- Vstupy: Vstupy se odečítají při zahájení výroby podle počtu přidělených dělníků.
- Blokace výroby: Pokud chybí vstupy, výroba se vůbec nespustí.
- Počet dělníků: Více dělníků vyrobí v jednom cyklu větší dávku, ale spotřebuje více surovin i jídla.
Lodě a obchod
- Dělníci: Loď bez dělníka nemůže vyplout.
- Univerzální loď: Syrakúsia přepraví tolik obchodních balíčků, kolik má právě přidělených námořníků.
- Cena lodí: První loď stojí 600 zlata a každá další je o 25 % dražší.
- Obchod: Obchod je možný pouze pokud máte ve skladu požadované výrobky.
- Posádka a kapacita: Každý námořník přidá kapacitu pro jeden obchodní balíček. Velikost posádky není omezena a rychlost plavby nemění.
- Automatické plavby: Loď může opakovat poslední trasu, pokud máte stále dostatek zboží.
- Kotvení: Zakotvením zastavíte automatické opakování trasy po návratu.
- Kolonizace: Po postavení všech šesti výroben lze univerzální loď vyslat na kolonizační expedici. Po dokončení se její posádka vrátí a loď přejde na náborovou trasu kolonie.
🏛️ Chrámy
Postavit lze všech šest chrámů, ale aktivní může být pouze jeden. Obětina poskytne přízeň na pět minut herního času; aktivace jiného boha okamžitě nahradí předchozí kult.
- Athéna: výroba +25 % rychlosti, spotřeba jídla +20 %.
- Hermés: obchodní odměny +25 %, obchodní plavby +20 % času.
- Démétér: spotřeba jídla −30 %, výroba +20 % času.
- Poseidón: všechny plavby −30 % času.
- Héfaistos: každá dávka dá 1 výrobek navíc, ale spotřebuje 1 hlavní surovinu navíc.
- Zeus: kolonizační síla +50 %, najímání dělníků +50 % ceny.
Obchodní města
Strategie a tipy
Pro začátečníky
- Začněte výrobou nářadí, poté amfor a základních textilií.
- Krátké obchodní trasy jsou bezpečnější a stabilnější.
- Rezerva jídla je důležitější než rychlá expanze.
Pokročilé
- Automatické plavby jsou klíčem ke stabilnímu příjmu.
- Vyvažujte výrobu – zablokovaný vstup zastaví celý řetězec.
- Olejová výrobní linka je nejvýnosnější, ale náročná na plánování.
Časté chyby
- Příliš mnoho dělníků bez dostatečné produkce jídla.
- Přidělování dělníků do výroben bez vstupních surovin.
- Dlouhé obchodní trasy bez stabilní výrobní základny.